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16bitRGBモードで020202と030303を塗って、16bitグレースケールにすると、フォトショ上では同じK99%表示なのですが、CS2に読み込むとちゃんと030303のところが凸します。 #photoshop #citiesskyline2

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iNaGe’93 Revivals@iNaGe93R

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標高スケールを512にしてみました。画像だとわかりにくいですが、010101の凸が1mくらいになってる気がします。カングーは高さ1.8mです。 #citiesskyline2 pic.twitter.com/0OLnWLL3FO

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