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「クライオニクス」の話題で振り返りましたが、公開企画だったRSS、当時目にした時の公開シナリオとしてのクオリティの高さに皆で目を剥いたのを思い出します。イラストとかも公式並じゃん、とか慄いたものです。 redman-jp.hatenablog.com/entry/2014/04/…

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菊千代@amanagi93

みんなのコメント

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……いや、ホントにこれ、2014年初頭の話ってのがマジで凄いな。版上げから1年経ってない時期に、これだけのクオリティのシナリオがこの数まとまって、ですもの。 ライドオフのトークイベントの時に、鈴吹社長がTNXは初期のシナリオ公開熱量に助けられたって言ってたのが、良く分かるな…。

菊千代@amanagi93

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