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なぜならFF7REBIRTHなんてストーリーとグラフィックだけの思い出補正で皆買ってるんだから、変にゲーム性の追求なんて要らんの。 要は頑張りすぎて売れてない、って感じ。リメイクの段階からそうだったけど、一番表現したいのは7のストーリーでしょ。それをゲーム性追求で弱くしてる感じ。
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FF15が売れて、システム的にアクションRPGで行ける感じはあったかも知れんけど、FF16の方がムービーゲーに寄せてあって潔かった感じ。ミニゲーム+ストーリーで良かったと思うんよね。 クリア後はやっぱり意味不明なチャプター選択みたいなぶつ切りじゃなくて強くてニューゲームでしょ、とも思うし。