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鳴潮のいいところ ①ある程度の段差をダッシュで飛び越える ②走ってもスタミナ削れない(ダッシュ分は一瞬消費) ③壁のぼりのストレスが少ない ④平地のジャンプから落下攻撃ができる ⑤パリィとジャスト回避がある ⑥遺物のようなのでキャラの使う技をカスタムできる #鳴潮 全部原神に欲しかったよ pic.twitter.com/H5m46NobZs

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木綿豆腐@momen_sub21

みんなのコメント

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・まともな高さのジャンプ ・空中攻撃、空中ダッシュ ・壁走り ・ちゃんと繋がる技コンボ ・まともに使える長押し攻撃 ・ジャストガード&ジャスト回避 ・アイテム自動回収 本当に原神に欲しかったよ… 鳴潮PS5版いつ?あるの? スマホゲーはやる気ないので

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原神は頑張って息切らして登ってるのが可愛いのでヨシ! 回避機能は欲しいけど

🧲すくらる@sucralfate1001

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戦闘系が原神よりもなんだろう黒い砂漠?とかMMO味があって意外と楽しかった。星4含めて各キャラのチュートリアル挑戦でコンボの勉強もできるし。 PSないから原神だと飛ばれる前に鶏肉にしなきゃだけどこっちは飛び去っても取りやすい。 素材の自動回収がもう少し快適になればいいんだけどなぁ岩塊くん

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アクション周りは手触りストレスが少なく遊べるのですが、ストーリーや世界観キャラクター周りで普段あまり使わない漢字がかなり多くて損してる印象。 キャラ強化や音骸、音匣集めで調べる際に調べる単語で右往左往するのが外国ゲーって感じでもやもやしてたものの子ヤギから徐々に楽しくなってきた

ねこすん@ヾ(*'ω'*)ノ@neko_ragu86

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でも個人的にはゆっくり歩いてオープンワールドの風景を楽しむのも一つの良さなのではと思ってしまう

まつ@matsu_lo

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私的に(お、いいな)ってなったのは戦闘時のロックオン機能ですかね.....原神よく視点グルグルして敵どこかわからなくなるのでw

はちみつかぶりつき野郎@mituha_bnk

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まあ、そこら辺を変えるとなったらユーザーが言えば変わるって思われるから、あまり変えたくはないんだと思う。スタミナとかはやっぱゲーム性の根幹部分やし、回避とかも3rdにあって原神に入れなかったのは理由があるんじゃないかな。鳴潮はバリバリのアクションだしね。ま、どっちも楽しめば解決!

大和星歌@yamatoseika_j

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ドラゴンストライクゥ!!

ぺんぎん@teityan628

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色々いいとこあるけどもうちょい移動小回りきくようにしてほしい感ある

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ナタで壁走りだけでも後付してくれないかなぁ。

いるやんか2@norinorihimajin

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