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【重要なお知らせ】 『ドラゴンクエスト チャンピオンズ』を遊んでくださっている皆さまへ、プロデューサーの白石よりメッセージがございます。 ぜひ、ご覧いただけますと幸いです。 #DQチャンプ pic.twitter.com/90PzRR1IHX
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大会期間が長い。 少ないマップの使い回し。 大会につよさが6000を超える者と4000をやっと超える者との混在。 ハードとイージーを分ければ良かった。 ふくびきの当選確率。 少しの手直しで、まだやれたのに。 残念極まりない。
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戦闘に勝つために必須な「武器」がガチャの時点で存続不可に決まってますよ。 最初から武器はフィールドで集める。バトロワなら課金コンテンツはスキンや見た目装備に限定しないと。 あとレベル制にしたいなら毎試合ごとにレベルは1に戻すようにしないと無理。 ユーザーの声を無視した結果ですね。
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初期の頃にユーザーの不満を改善しなかったのが悪手だった。 ・エンブレムが落ちない、合成に必要な数が多過ぎ ・大会が先手必勝過ぎる、属性耐性を上げて耐えうる可能性を上げるべきだった ・大会にオートモードが不要だった、ユーザーはCOMと闘いたいわけではない