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マップチップ関連の仕様なのかバグなのか。 枠を追加して作成したマップチップの組み合わせだと通行不可判定にしても一部のレイヤー以外だとその判定を無視して通行出来てしまうという…これ、壁のマップチップでも同じ事が起こるから追加枠は全部こうなるんじゃ…? #RPGMakerWith

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不藤 雄一@fudouyuuichi

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これ、仕様かバグかはっきりしない限りは作業は安易に先に進められませんね…。 後者なら、直るまでは作業が先に進まなくなるタイミングが出てきますねぇー。 一応、既存のをコピペして編集したり、レイヤーDだっけかに通行不可判定のマップチップ置けば現状はどうにかなるらしいですが…。

不藤 雄一@fudouyuuichi

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