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めいちょ だいぶ進めました 戦闘面は原神のフィールド感に崩壊3rdのQTEシステムと時空断裂+パリィ要素 探索は崖ハイハイ削除(あるけど走って登れる)とパルクールで原神の探索で不快な要素が解決されてる感じ pic.twitter.com/7U5QDCELms
メニューを開くめいちょ だいぶ進めました 戦闘面は原神のフィールド感に崩壊3rdのQTEシステムと時空断裂+パリィ要素 探索は崖ハイハイ削除(あるけど走って登れる)とパルクールで原神の探索で不快な要素が解決されてる感じ pic.twitter.com/7U5QDCELms
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