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【ニュース】『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発当初のカオス状態映像にみんなほっこり。任天堂でもはじめは失敗する automaton-media.com/articles/newsj… pic.twitter.com/2mPQZAafxA

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AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan

みんなのコメント

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飛んでいくバク普通に残っているような、、、

NICO_3919@NICO_3919

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バグは無くならないとわかってる前提で PCの性能やプログラミング言語の進化、綺麗で完璧なコード、安定した通信などが揃い比較的シンプルなゲームを作ったとしても変わらずって感じなんだろうか

カミーユ・被弾(OLD type)@kamiyu_za_hidan

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ビックリした。これが発売された製品の映像かと思った…そんなわけないね。

放浪者@FGO28641171

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今プログラミングを勉強し始めてるからバグるのめっちゃわかる。簡単なんであろうやつでもこんなふうにバグるから、こういう複雑なやつはなおすの難しいんだろうな……ホントすごいわ

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注目が集まるということは、良く知られてる内容なんですかね🤔

タコ先生@takosensei2019

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バグの起きない世界なんてない

おおつか@Vtuberfamfamfam

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Pocketpair社製のゲームで見れそうな挙動で草 個人的には面白いのでヨシ!

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これがあるからデバッガーが1人くらい死んでもおかしくないって言われる所以……

アッシュ@xe1980

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製品にこれらのバグがほとんどないのがほんとに不思議 物理演算にモドレコや合体などあまりにもバグの宝庫な仕様を作り切ったのはほんとにすごい

ゴエってる@Gotia_goegoe

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製作者何人かポゥになってそう......

ざざいわ@MEDAROT01

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