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サラって書いてあるけど結構すごいこと言ってないこれ? pic.twitter.com/Lhrfxy9qSQ

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AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan

【ニュース】『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発当初のカオス状態映像にみんなほっこり。任天堂でもはじめは失敗する automaton-media.com/articles/newsj…

みんなのコメント

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数年後にはバグを解決するために仕方なくゲーム内で宇宙を完全に再現させることにしたとか言い出しそう

りんよう❕@Love_houseki_

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ゴリ押し過ぎるだろ…Switchのスペックで実行していい処理じゃないのに全く重くならず実現できるって最適化どうなってんだ

たいこ@避難垢@taiko5792hinan

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セガラリーだったか何かの開発で、車体の挙動がどうしても不自然に見えていたが4本のタイヤの物理計算を個別にやったら自然に動いたって話を思い出したわ。 うろ覚えだから間違ってたらすまん。最悪、私の見た夢かも。

黙れと脅されたら余計にしゃべるシカ@相互フォロー@RaHu_Ship09

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逆を言うとひょっとしてこの世界は飛んでっちゃわないようにひとつの物理法則に則っている…?

GΛИDI (¥𝖆𝖒𝖆𝖉𝖆-𝕾𝖔𝖓)@chinchin60cm

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「物理に基づいて動かす」と、「現実ではありえない動きをする」は共存するからな 現実だと物体の中心から反重力方向のベクトルが働くとかしないし、直径1mの扇風機で人間が空飛んだり出来ないから

れいれい@Reirei_46933

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物理演算の世界ではフィクションとノンフィクションは共存できないから全部を物理演算するわって仕方なかったとはいえ凄い。

TamaTama555@Tama_555_Tama

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現実をコピペすれば現実と同じ動きができるぞ!

桐生院〜台湾加油〜@steelwill114514

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途方もないことやって仕上げていくんですね。 ありがとうございます。 おかげさまで楽しんでおります。

Missdiamond@Amethy2008

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そもそも「非物理」に動くってなんだよ? ワープかテレポートでもするのか?😱😱😱

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え!要するに『物理エンジン』と『ゼルダ力学エンジン』を共存させてるってこと!? プログラムは詳しくないんだけど、それってとんでもない離れ業じゃないの!?

タダーノ・オッサン@gesuero0721

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