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当初は1ヶ月とかでリリースできると思っていたんだけど、思ってた以上に時間かかってるねえ 完全にタイミングだったけど、商材都合で技術スタックの変更を余儀なくされたのが痛かった #個人開発 #延長戦 # pic.twitter.com/DYYmBOU1p3

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やーまん@yaaaman892

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