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これはそもそも任天堂がスペック競争をした結果、PSに2世代連続でシェア競争で負けた結果、社長として語っていることで、明らかにバイアスがあるのに、それをこのように紹介すること自体が疑問です。 それ以前の64およびGCでは「バリバリの最新技術で勝負する」だったんですから。

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ゲーム夜話@gameyawa

元任天堂社長・岩田聡さんの20年前のインタビュー動画が公開されたそうです。 そこで興味深い発言がありました。 「スペックやグラフィックの質が向上しても、開発者の仕事は大変になるけど、プレイヤーにゲームとしての明確な違いを認識させるのは、そう簡単なことではないと思います」…

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α@snapwith

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