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ちょっと思い立って、かなり最初に(2年弱前)作ったゲームをいじっています。これは、サイバーパンクで、敵ターゲットのサイボーグ防壁に侵入したのち、ダメージを与えて破壊する、というゲーム。 #ひとりTRPG部 で既に発表してます pic.twitter.com/11AIpLx3UY

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追湾及(ouwan)/d3/Machine Is Not God/動植物苑@q_o_one

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何処をいじってるかというと、プログラムのダイスの部分をいじっています。クリティカルの概念とか、違う大きさのサイコロを組み合わせるとか、そういう。 この辺りの頃のは、ルール自体を自分で作っていたので、やや初心に帰るというか

追湾及(ouwan)/d3/Machine Is Not God/動植物苑@q_o_one

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