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トワツガイはゲームとしては、討伐戦にしてもアリーナにしてもシステム的に伸び代が無かったですね。更に素早さのバランスが崩れ過ぎて、SUPREME難易度やアリーナ上位は高い素早さを出してぶん回す事が前提のゲームになった #トワツガイ

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ユウチェル@yuchel604

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「新スタイルが無いと解除できないボスの永久バフ」とか「新スタイル限定のダメージ倍加が前提のボスの異常なHP」とかね……

ユウチェル@yuchel604

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