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・② Henry Lowood & Raiford Guins, eds., Debugging Game History: A Critical Lexicon (Cambridge, Mass.: MIT Press, 2016) なる書籍をちょっと見たところ(ちと視点がズレてるかもしれないが) 本来の意味でのデバッグに沿った内容になってるぽく、違う意味の使われ方はしてなかった

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プッカ@DipFun64

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