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アニメでこういう研究はないのかな。 アニスタイベントで沓名君が解説してくれたような、コマ打ちによるタイミングコントロール、重力や慣性との関係とか、AIは学習できるんだろうか。 生成AIとの対話のための言語学・佐野大樹さん『生成AIスキルとしての言語学』のご紹介 youtu.be/hezAZagtKuw?si…

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平松禎史@Hiramatz

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おそらくフルコマ(24f/s)の動きなら学習してそれらしく生成できそうな気はする。実写の動きをアニメに置き換えるのはすでにあるよね。しかし、あれは「アニメ」とは言えまい。

平松禎史@Hiramatz

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