ポスト

VRM1.0のスプリングボーンとカプセルコライダを使ってスカートの物理演算を試してみた 徒歩くらいの緩やかな動きなら破綻しないので良い感じ #VRM #VRM10 #unity3d pic.twitter.com/7tPzIHGo0T

メニューを開く

みんなのコメント

メニューを開く

配置はこんな感じ スプリングボーンのそれぞれの房を、脚に付けた2個か3個の巨大なカプセルコライダで挟んで押し上げる方式 まだまだセットアップが大変だけど、球状のコライダしか使えなかった時に比べるとだいぶ良くなっている #VRM #VRM10 #unity3d pic.twitter.com/xZ4aKmytfE

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ