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『FF16』アクティブタイムロアの発明は日本の伝統的遊戯が決め手になった famitsu.com/article/202406… 膨大で複雑な専門用語、開発者は頭を抱えた。どうすれば物語の邪魔をせず用語を解説し、豊かに楽しめるようにできるのか……。そのとき生まれたアイデア「金魚すくいだ」。 #FF16 #GDC2024 pic.twitter.com/0KnEqOwpm6

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