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一応、wiswordには士気システムというのがあって、士気が高いほどステータスにボーナスが入る。 ここに影響が出るようにするのがシンプルかなぁ。 ただ士気はキャラ間の友好度が絡んだり、少しややこしい。 ユーザーからしたら謎の数値になっちゃう気がしていて実装を迷っている。
メニューを開く一応、wiswordには士気システムというのがあって、士気が高いほどステータスにボーナスが入る。 ここに影響が出るようにするのがシンプルかなぁ。 ただ士気はキャラ間の友好度が絡んだり、少しややこしい。 ユーザーからしたら謎の数値になっちゃう気がしていて実装を迷っている。
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