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一応、wiswordには士気システムというのがあって、士気が高いほどステータスにボーナスが入る。 ここに影響が出るようにするのがシンプルかなぁ。 ただ士気はキャラ間の友好度が絡んだり、少しややこしい。 ユーザーからしたら謎の数値になっちゃう気がしていて実装を迷っている。

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Oistar Games@インディーゲーム開発@wiswordDRPG

みんなのコメント

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WizardryOnlineにも士気的な『OD』て数値がありましたねぇ。落ちると走れなくなってきたりしましたね。攻撃力も落ちたかな…? 宿の種類で100%まで回復するか、80%までか、120%までか、とかありましたね。罠にかかると下がっていく、みたいな感じだったかなぁ?

Take (it-easy)@TakeWizU

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豪華な宿屋のメリットに絡めて、士気バフ、アメニティ、オーバーフロー回復なんて感じはどうでしょか

かずにゃん🐱🐯ATLUSデイ@kaznyan3

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