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結構、本当に知りたいんです。 ビジネスモデルとして参考にしたいので。

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市川雅統 Masanori Ichikawa@saga_ichikawa

みんなのコメント

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ていうかいい加減すり抜け若しくは被りの場合交換メダル増量くらいの恩情を見せてほしいですね 全くメリットがない これだと3000円入れたら3000円の価値があるとは全く言えないから課金控えが出るんですよ そりゃ転生も増えますよ #ロマサガRS祝5・5周年

報告所@yoshiee4649

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最近ガチャでしかキャラ入手できないよね? クエストクリアでサガエメ主人公配布からの主人公ガチャは良かったから、もっと無料でそこそこ最前線で使えるキャラ配布して欲しい 今のRSはキャラいない、ガチャで引けないとなんもやる事ないじゃん ビジネスモデルを参考にってならモンスト参考にしたら?

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周年や年越のWガチャならわかるけど毎月やられるときついんです!しかも必ず出るとは限らない!一度取ったスタイルは出ないとかユーザーのお財布にやさしくお願いします。自分は過去に3万使って同じスタイルしか出なかった時があります。

ひっふーフィル@Durandal@hifumi99

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まず既存キャラじゃクリア0.1%の難易度にして 新ガチャありきの難易度調整してるせいで過去キャラが直ぐに倉庫番 これのせいで新規・転生組は楽々クリア 古参・課金者は過去キャラ(時間と金)が無駄にされ面白くない これを改めないと状況は変わらん

Number69@TATSUYAxox

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横からすみません、自分は最新ガチャでもキャラが被って出たときの使い道のなさをどうにかして欲しいです。ゴールドピースが余っているので専用ピースになっても正直虚しい。必須ではないレベルでキャラの強化とかどうでしょう。にゃんこ大戦争のプラス値みたいに。それを過去スタイルにも適用などなど

シーク@xxsheik4

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うろ覚えですが にゃんこ大戦争って10年以上継続しているソシャゲでは 月に一度だけ数百円でにゃんチケが買える。 毎日アイテムやガチャ用のジュエルのような物が配布され、最終日にSS確定ガチャチケット貰える。 そしてキャラはインフレで取り残されないようになっている。

mikotoロマンシングググ@mikotoromanshin

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やっぱり過去キャラの救済の1択だと思います 調整が凄く難しいのは分かってますが 皆さんが言うように言い方失礼ですけど キャラを使い捨てしてるように感じます 新キャラじゃないと無理な場面が多過ぎます 知ってる範囲で過去キャラだけで 高難易度クリアしてる動画とか1度たりとも…

サプリ【ゲーム実況者】本気でダイエット始めます@yokuarugame

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とにかく新スタイルの賞味期限が短すぎますね。 やたらとガチャのペースが速く多いので課金してまで追いかける必要性がないです。 長くやってるユーザー優待の意味でもキャラとスタイルの関係性を見直されるのをおすすめします。わざマシンとしてだけでない活用方法ですね。推しシステムの見直しも。

ろぼまる@robomaru15

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石は確かに配っていただいていますが、キャラの価値が一瞬で下がっていくゲームなので石の価値も必然と下がると思うんですよね

クロエせねちょ@senecholo

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モンストやパズドラは昔のキャラも大事にしますよ! RSは全くそれがないのが残念です…

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