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『フル・フィー』、ブロック移動処理の見直しと、破壊処理ができた😆 一応、システムはほぼ完了。 残りは、各種調整とステージデータ作成で完了かな。 少しプログラムが大きくなってしまったため、見直さないとコンパイルが通らなくなるかも🤔 #ポケコン #レトロPC #ゲームプログラミング #C言語 pic.twitter.com/ams6O93JQ0

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けんおう@yswgt879

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当時のポケコンでの開発言語はほぼBASICか機械語でしたけど、現代の人は真っ先にCを選ぶのかと……時代が変わったのだとしみじみ感じました💦

ファジー@MyFuzzyWish

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