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縦画面は縦シュー需要向けは間違いないんですが(あと魂斗羅)、DSのエミュ登場前は、本当に縦画面ゲーのみの需要で、エミュ機として用途が少なすぎるというのが実現困難ポイントだと思います。DS向けという用途が増えても、それでも厳しい筈。1:1はGBとかにも用途が増えるので製品化できたのかも…

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みんなのコメント

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汎用性を考えると固定縦画面機の実現は厳しいかもですね。 一方で折りたたみ2画面機が欲しいという声もチラホラあり、折りたたみ2画面なら縦画面の方が汎用性が高く、技術的にも実現は簡単そうなので、どっかのメーカーが血迷ってくれないかと期待していたりします😂

Lou-gun(ローガン)@NoGadgetNoLife

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