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現在はゲームがシリーズ物の続編や移植が増えた事や、企画者がベテランになった事、知識がネットや学校で付与された事等で企画・仕様の類がだいぶマトモになりましたが、手探りで新企画を立てていた頃はもう凄かったです(w) 絵描き畑、プログラム畑でその傾向の違いはありましたね。 #ゲーム企画 pic.twitter.com/jV4BpyPB9o

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鳩野高嗣@t_8100_14

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