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シューティングの敵が主人公を素通りするのはおかしいと思ってたので画面端に行ったら強化されるようにした。プレイヤーはなるべく弱い時に倒すべし ・・・というのを作ったがSEのせいで楽しい感じにw (速度は調整しますがSEはこのままでいきます) #gamedev #タコ足のマーシフェン #IndieGameDev pic.twitter.com/NeE4Sxe1WD

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