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RPG史上、最も広大で難解なマップやダンジョンのゲームはなんだろう? (また戦争を吹っ掛けるw)

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みんなのコメント

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メガCDのアイルロード。

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ディープストレンジジャーニーの3Dマップダンジョン どのマップもとにかくしんどかったです 行けども行けども辿り着かずついたらボスも対策なしでは歯が立たず… pic.twitter.com/Ue3IwfGN85

犬千代@1985🔛2024@inuchiyo_1994

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真女神転生2 終盤のマップが広く細かすぎて、オートマッピング機能が役に立ちませんでした。 攻略なしでは、戻るときや再開したときの方面把握が難しかった記憶があります。

さまよう故猫@cats_works

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そうか最も広大というならスタクルはありか ワープ使わないと宇宙空間ほぼ無限だし デビサマのマップそんな酷かったかな。。 背徳的な雰囲気に引き込まれて一気に解いてしまった

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広大といったら、No Man's Skyでしょ? なにしろ惑星の数は1844京6744兆737億955万1616個だそうですので…

いさ♪@isapi_piano

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Wiz5だったなぁ。Wiz3までは各フロアは正方形だったのにWiz5はどちらに伸びるのか全く予測不能でマッピング用に使っていた方眼紙の切り張りがひどくて。

一息入れましょう@shilka357

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ゼルダの伝説 時のオカリナの水の神殿 (アクションRPGでもいいよね?)

J.G.Project Mini@g66yyyy78727

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ウィザードリィ1の地下8階。 全面暗闇ゾーン。なお、行かなくても良いが、「支えの盾」はここでの入手可能性が高い。 ウィザードリィダイヤモンドナイツ。 最深部行くのにギミック知らないと詰む。

BOSS@B提督@BossTrpg

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Dungeons&Dragonsの『 The World's Largest Dungeon』がポスターマップ16枚分800pのダンジョンでギネス記録を持っていたかな……。

玖珂真@weltluna

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広大なのはSFC版真・女神転生のカテドラルですね。3D視点だから余計に訳分からなくなります。 最も難関なのはFC版ドラゴンクエストⅡのロンダルキアの洞窟しかないですね。ギミックもモンスターも鬼です。

卯月 悠@心身不安定@uduki_u

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