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オブジェクト指向プログラミングは、 2つに分けてクラスを作る。 ①実行用 ②設計図用 メリット(一部)。 ①クラス単位で変更や修正ができ、開発の分担や保守が容易になる。 ②実行時に必要になった情報だけを受け渡しするため、メモリの負荷が少ない。 →チーム開発や大規模開発などで役立つ。 pic.twitter.com/UYm5bN6mWm

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くろ【学習用】@OUTPUT_PESS

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