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\技術者ブログ更新/ #XR 技術領域におけるオクルージョンの実装をテーマに解説しています。後編の今回は、苦労した点や解決方法を以下見出しで解説しています。 ・凹凸スクリーンの生成について ・RGB映像の投影について ・AndroidベースOSのHMDでの開発 bit.ly/3VzK1M5 #UnrealEngine pic.twitter.com/8WHttybfB2
メニューを開く\技術者ブログ更新/ #XR 技術領域におけるオクルージョンの実装をテーマに解説しています。後編の今回は、苦労した点や解決方法を以下見出しで解説しています。 ・凹凸スクリーンの生成について ・RGB映像の投影について ・AndroidベースOSのHMDでの開発 bit.ly/3VzK1M5 #UnrealEngine pic.twitter.com/8WHttybfB2
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