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GURPSの難しい所は、低CPから高CPに成長させても成長ルール全般が足を引っ張って最初から高CPでビルドされたキャラに比べると明確に非効率で”弱い”キャラになってしまう所なんですよね(この辺りは公式でも認識はされてましたが、そういうモノという感じで問題視はされてなかったですよね
GURPSの難しい所は、低CPから高CPに成長させても成長ルール全般が足を引っ張って最初から高CPでビルドされたキャラに比べると明確に非効率で”弱い”キャラになってしまう所なんですよね(この辺りは公式でも認識はされてましたが、そういうモノという感じで問題視はされてなかったですよね