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戦略という点ではランスをどこに投入するかはプレイヤーが決めることで、プレイヤーが戦略家を担っていると言える。適切に選択できれば圧勝できるが、誤ればそれなりの被害を受ける。そういう意味ではプレイヤーの戦略Lvが上がっていったと言える。

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Kohei@koheiDW

ランス10で魔物軍がランスを中心とした戦術規模の戦闘が原因で、最終的に負けてるの、戦略や作戦という概念がなかったのではないか。戦闘力なら魔物のほうが勝っているのにこれ。ケイブリスが無能だった。

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