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#SOBS の育成方針で論争が起きそうな所を纏めようと思うんだけど、育成方針は大きく4つに分類できて、「STR重視」、「INT重視」、「術技習得重視」、「全スキルレベル重視」に大別できると思われる。

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岡島 義治(HN:cosmos)@cosmos0924

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333の最強武器 STRまたはINTが333になれば、アトラスリングかフォースブースターに成長武器を装備する事で攻撃能力がカンストする。数字の上でこの組み合わせを上回る武器は無い。 しかしアシュトン、ディアス、チサト以外の成長武器は入手が極めて難しく、当てにするには覚悟が要る… #SOBS

岡島 義治(HN:cosmos)@cosmos0924

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全スキルレベル重視 一つでも多くスキルを覚える育成方針。 結果、殆どのステータスが高くなるが、火力の出る装備が限られる。 INT333を狙い易い後衛が、守りを補強する為に選ばれる印象。 問題はアルケミーも諦めるので、錬金が覚えられない事。要注意。 #SOBS

岡島 義治(HN:cosmos)@cosmos0924

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術技習得重視 前衛後衛共に戦闘と知識は得意分野を伸ばせば問題無い。 しかし技術と感覚はそうはいかない。 特に後衛の技術難易度4は諦めなければ呪紋が揃わない。 一方で難易度4を諦めると便利なフィールドアクションが犠牲になる事も留意せねばならない。 火力特化に一歩及ばない事実もある。 #SOBS

岡島 義治(HN:cosmos)@cosmos0924

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INT重視 必殺技や紋章術で戦う場合に選択肢に入る育成方針。 前衛は難易度3迄の知識しか覚えないので、若干の戦闘も覚えられる。 しかし前衛後衛共にこの育成方針では覚えられない術技が出て来る場合がある。 INTは333まで上げればカンストを狙える装備もあるので選択には勇気が要る。 #SOBS

岡島 義治(HN:cosmos)@cosmos0924

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STR重視 前衛キャラの基本育成プラン。ここから更に「コンビネーション」を覚える場合と覚えない場合に分かれる。 覚える場合は必殺技火力を諦める事になり、覚えない場合でも難易度3の知識スキルはまず諦める事になる。 例外的にディアスはコンビネーションを覚えても必殺技火力を維持できる。 #SOBS

岡島 義治(HN:cosmos)@cosmos0924

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