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Verseで持続データ?永続データ?を使うと、マップ更新時のチェックのとき、すんなりチェックつかないのドキドキする。この項目だけチェックに時間がかかるのは何なんだろう。下位互換意識しながら更新しないとダメなのちょっとした制約だよな #UEFN #Verse pic.twitter.com/Mm4iAqrl5A

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ICE_N(アイス)@ice_n_game

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