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シールドというギミックが、盾を殴ると相手に手札を与えて選択肢を増やしてしまうだけでなく シールドトリガーという逆転要素であり、殴る側からすれば裏目にもなる要素があるお陰で殴るのにも頭を使わないといけないような設計になってるのいいゲームだと思う

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ヘイズ@heizu571

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