ポスト

壁抜けバグ修正完了...ものを置くときに別の物体があるとプレイヤー側にずらす処理を入れてるんだけど、AddForceではなくtransformで動かしてるからプレイヤーの後ろに回り込んでしまいそのままプレイヤーを壁の外まで押し出してしまう...というバグ コリジョンサイズやら移動位置調整して解決 pic.twitter.com/CJGVF7DmO9

メニューを開く

𝗠𝗔𝗥𝗨𝗢🧸@CampMaruo

みんなのコメント

メニューを開く

【上記修正とは直接関係ないメモ】 ・コライダーはUnity2DならCollider2D[]の配列に格納後(複数のコライダーを付けている場合)、col.enabledをtrueにしたりfalseにして有効化・無効化できる ※Z軸をマイナスにしてもコライダーは当たり判定を返してしまう

𝗠𝗔𝗥𝗨𝗢🧸@CampMaruo

人気ポスト

もっと見る
Yahoo!リアルタイム検索アプリ