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自作ゲーム>#ブレイブロードクロニクル の進捗。戦闘関連の調整作業にて、「攻撃を回避しても行動をキャンセルしない」仕様に調整しました。これにより戦闘難易度上昇は必至…どこかのタイミングで全体のバランス調整はするつもりです。 #ウディタ #ゲーム制作 pic.twitter.com/O0rQdLLIH5

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赫橋リョウ@kakuhasi0015ryo

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