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プログラム言語ごとに速いとか遅いとか言う人いるけど 各プラットフォーム毎に同一言語が実装されている時点であまりそれは意味をなさないのではないかと思う。…

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えび@プログラマー@ebiebi_pg

みんなのコメント

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組み込み屋さん方に沢山会われると良いと思います。そういう人皆無なので。。。いやCって言う人が逆に多いのか。。 でもそれはリアルタイム性能の話。C/C++じゃないならRUSTくらいしかリアルタイム性能は期待できませんしね。

pdfractal@pdfractal

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初期のAndroidで競馬とかの三連単の組合せを求めるアプリ作った時、Javaがあまりに遅くて結局組合せ求める所はcで組みました(_ _;) 速さ全然ちがったなぁ 体感だと5~10倍位(笑)

のず(惡園←)@nz_onz

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そうですね 言語というよりインタプリタやコンパイラの性能差としてはけっこう感じますね それが言語の性能と見られがち 中には明らかに開発作業の速度にも現れてしまうものもあったり… 本番はパワーで吊ってしまうからいいですけど

空飛ぶ猪@FlyingHog88

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今はそれほど違いはないイメージありますね コンパイル方式も色々出てきてるし 最適化でパフォーマンスがべらぼうに変わったりするし

雪山雪太郎@yukiyama2003_2

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ゲーム系のサイトでは良く比較されてるね C++よりC#のほーが早くなってたりrustが安定して高速だったりしてる事か良くあるけど実装の問題なのかはよく分からん。

ますみず𝕏@masumizuinfo

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プログラム言語は、アセンブラ以外全てカス(笑)と、いう時代を通っているから(笑)

相川直斗(偽名)@aikawa_naoto

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