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説明が複雑になりますが、『(レーダー値×レベル係数)に対する(小数点第2位TRUNC)÷(そのまま)=(実際の反映率)、そこで(実際の反映率)×(レーダー値)=通常スコアの場合のPLAYER RADAR理論値』 になるのではないかと。これで昨日のあの変動は説明出来ている気がします! #SDVXエフェクトレーダー研究 pic.twitter.com/70hj5E88ok

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Cloudy Boy@社会福祉の道@CloudyBoy_BMS

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そんで(そのまま)、(小数点第2位TRUNC)、(実際の反映率)の場合の誤差が無くなる場合というのが、レベル2、6、10、14、18、つまり2から始まる4刻み!!この5つの場合は計算される結果をそのまま信じてオーライ、ほかのレベルは(実際の反映率)の算出も考えないとって訳! #SDVXエフェクトレーダー研究

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