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VRMSpringBoneの設定を適当にやりすぎてUE5の方だとこんな状態(VRM4Uが自動で適用してくれる)。 UE5ではKawaiiPhysics使うので問題ないけど、VRMの方がこの設定になってるってことなので、これも修正したい。 #UE5 #VRM4U pic.twitter.com/R9uOJmgxyh

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無気力。@jackass_PK

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