ポスト
VRMSpringBoneの設定を適当にやりすぎてUE5の方だとこんな状態(VRM4Uが自動で適用してくれる)。 UE5ではKawaiiPhysics使うので問題ないけど、VRMの方がこの設定になってるってことなので、これも修正したい。 #UE5 #VRM4U pic.twitter.com/R9uOJmgxyh
メニューを開くVRMSpringBoneの設定を適当にやりすぎてUE5の方だとこんな状態(VRM4Uが自動で適用してくれる)。 UE5ではKawaiiPhysics使うので問題ないけど、VRMの方がこの設定になってるってことなので、これも修正したい。 #UE5 #VRM4U pic.twitter.com/R9uOJmgxyh
メニューを開く