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表出るアタッカーの数値がバグすぎて、アタッカーの出場時間を削る八重はちょっと逆風気味(無凸の話) 元々の出場時間が短いアタッカーの編成と、爆発の瞬間火力がタイムに良い影響を与える時、あとは超激化とか過負荷で表に立たせて遊ぶ時に使う。それ以外はフィッシュル pic.twitter.com/hkai2xvCrc

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さんぱいマン@AbsoluTrushTier

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