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ラグ対策と処理負荷軽減と初期化の方法をいい感じにするのは結構優先度高めかもしれないな。けどその前にGitHubのリポジトリを公開状態にしても大丈夫なようにしないといけないんだよなあ。泣きそう。
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さて、先日のイカごっこイベントマッチ(仮称)で今の状態ではナワバリバトルをするくらいの人数で快適に遊ぶのは到底難しいことが判明してしまったわけだが、それも含めて主立った問題が4つある。4つもある。既にしんどい。
ラグ対策と処理負荷軽減と初期化の方法をいい感じにするのは結構優先度高めかもしれないな。けどその前にGitHubのリポジトリを公開状態にしても大丈夫なようにしないといけないんだよなあ。泣きそう。
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