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こういう「強い光が当たることで見えてなかった擦り傷が見える」みたいなの、案件だとわざわざ作るのちょっと嫌がられそうだけどリアリティとしては結構重要だと思ってる #C4D #OctaneRender このへんもCGWの講座で少しやりたいです pic.twitter.com/Cr7JIpfB3K

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朝倉涼 / Ryo Asakura@seventhgraphics

みんなのコメント

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いいですね! 擦り傷へのスペキュラで はじめて傷が可視化された結果、ハイライトを線で囲ったような指向性で傷が見えるのとか、結果がモアレ状になって少し虹色になるのとかも好きです!

Katsuhiko Omori@ekakiya

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所謂Suface Imperfection Mapというものでしょうか?

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めっちゃ良い!!これで仕上げて本当の写真のようにレタッチするのが正解かも

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