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サイロックのアニメーションも見て。 x.com/uchuzine/statu…

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uchuzine👊格ゲー開発@uchuzine

当時のカプコン2D格ゲーのドット愛は異常だった つま先部分をよく見ればわかるけど、キャラの移動速度とドットアニメが1ピクセルもズレない完璧な仕事。 そりゃマーベルも信頼するって… #グラフィック最強ゲーム選手権

りょう@Street Fighter@ryo_redcyclone

みんなのコメント

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ERIさんのコメントも。 x.com/KIMOKIMO_Club/…

KIMOKIMO@KIMOKIMO_Club

デザイナーERIさんのコメントです→ 気づいていただけて嬉しいです😊サイロックの歩きは開発初期に西谷さんにお願いして移動数値を確定していただきました。調整に関わる重要な部分なので本来はあり得ないことですが1デザイナーの細かいこだわりを汲み取って下さる西谷さんの度量の大きさに感謝です🙏🏻

りょう@Street Fighter@ryo_redcyclone

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