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Game Passを体験なさった方は十分理解されていると思いますが、「レビューや批評なんか読んでる暇があるなら、実際にプレイして自分の感性とマッチするか試してくれ」という開発者側の希望を尊重したものがGame Passです。 これを自社ファーストタイトルで行おうというのです。 (6/10)

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Hieda no Are@xbox1384

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famitsu.com/news/202306/20… 何故か取り上げられませんが、Phil Spencer氏は傘下スタジオの重要方針を語っています。 【新しく素晴らしいゲームを作ろうと目指すこと】 そのために、『作ろうとしているものに対して野心的になれる自信を提供する』と言っています。 (7/10) pic.twitter.com/yOZF68nwSf

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