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普通、スプライトを用いると、どんなに簡単なサンプルでも、必ずと言っていいほど「DATA文の16進数がずらずら並ぶ」。でもこのリストを見て欲しい。   無い。   1行目の「VDP(6)=0」のおかげ(キャラデータをそのままスプライトパターンにする裏技)短いテストはこれで十分!キャラ変更はASC(~)で pic.twitter.com/uIh7IBsHaQ

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そしてMSXの「スプライトマシン」の有用性。 当時他非搭載機で似たようなキャラ処理を考えると 「途端に AND、OR、の型抜き・合成」が発生する。   MSXはハードウェア(VDP)が肩代わりするので、 実は結構ありがたい存在。キャラのテストには有用。

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