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開発初期段階にスタッフ一同で「ドラクエらしさとは何か?」について議論。結果、この様な仕様(配色の イメージは今まで通りに。フォントはひらがなで…等)で行こう!と決めたんでしょうね。キャラサイズが 小さめな理由は、戦闘時のエフェクトが大きい&派手(引き画面でないとダメ)だからだと思います。

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只ひろ@タイトーSTG愛好者@tadanohi

みんなのコメント

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ロゴ含めですが、オリジナルであるファミコン版ではなく移植版であるスーファミ版の移植ぽいんですよね……開発者の年代を考えれば致し方ないんでしょうけど、原典をすっ飛ばして移植の移植をするのはなぁ……という感です。主要ターゲットはオリジナルを遊んだ層では? と。

岩崎浩文 / 武者返し.com | C104 日-西う30b@HirofumiIwasaki

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ただ、もし本当にエフェクトのサイズの都合でカメラ(プレイヤー視点)を事前に手前へ引いているのだとしたら、コマンド 入力 待機中のキャラサイズは大きめにして、双方が攻撃中の時のみカメラを手前へ引けば良いのではないか?と思います。

只ひろ@タイトーSTG愛好者@tadanohi

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