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豆狸のバケル、一周。楽しかった。今となっては珍し、戦闘と探索とストーリーをミックスした『アクションアドベンチャー』。SFC全盛期にアクションゲームつったらこういうのだったな。 pic.twitter.com/o1c1b0CkXZ

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緩い難易度の戦闘要素と探索要素が混在し、全体として一つのアトラクションを形成しているタイプのアクション。今となってはこういうタイプに名前つけたほうが解りやすいかもしれん。アクションでもアドベンチャーでもない、アクションアドベンチャー。 pic.twitter.com/F8IpJ0GWSf

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