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右のほうが実装的には楽そうですけど、敵を一体だけ倒したときなんかに見た目の変化がつけられないのが悩みどころですよねぇ

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frenchbread@frenchbread1222

みんなのコメント

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そうなんですよねー。 ただプログラムはどうにかなっても、使わせてもらっているモンスター素材が黒背景で、背景を自動で抜くのが難しく😓 今回は右かな、と思っております。 左のインパクトや変化が出せる点も捨て難いんですけどねぇ。

Oistar Games@インディーゲーム開発@wiswordDRPG

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