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ドルアーガの自動生成迷路アルゴリズム、すごい興味ある。作りたくなってきた。同じプチコン4で同じものを作るという芸の無さ(笑)芸より欲求 x.com/freeman_HAL/st…

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高岡 義晴@freeman_HAL

アーケード版ドルアーガの塔、試行錯誤で何とか自動生成迷路のアルゴリズムが判明しました(^_^) 情報提供いただいた皆様ありがとうございましたm(__)m #petitcom #プチコン4 #NintendoSwitch #DRUAGA #MAZE #ドルアーガ #迷路 pic.twitter.com/Sf0s9Ae3hD

みむ*mim@hidemimtp

みんなのコメント

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うーん、右上から描き始めて、最初が右で、次の柱から左4回ってのはどういうことだ。右が&B10なら次は&B0xで必ず上下では。何か根本的に間違ってそう。

みむ*mim@hidemimtp

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1画面ちょいぐらいのプログラムです( ^ω^ )

高岡 義晴@freeman_HAL

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