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[壁ジャンプを検知するシステム] TACTYさんの「値が変わった瞬間ノードン」の動画の応用でヒトのY方向速度が増加したピークをカウントし、2回に達するとブザーを鳴らす仕組み (定数1はピーク時の微妙なブレでカウントが増えるのを防止するため) #GameBuilderGarage #NintendoSwitch #投稿すっかい pic.twitter.com/zn608eYbSu

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くつしたすきぞう@KutsusitaSukizo

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この仕組みだと崖からジャンプせず落下してる途中で壁キックする場合をカバーできてないな 実際に運用する場合はもうちょっと作り込んだほうがいいかも

くつしたすきぞう@KutsusitaSukizo

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