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まずBlenderのVRMアバター作成する機能でボーンだけ作る。メッシュはUnityでくっつける。 これが洗濯バサミロボの骨になる。 pic.twitter.com/BmbvjBlyPm

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洗濯バサミ京子@kyoko6100

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VRMにしてUnityに取り込むとボーンの出来上がり。 これにメッシュをくっつけていくと洗濯バサミロボになる。 pic.twitter.com/v9MDqpsEnk

洗濯バサミ京子@kyoko6100

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