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#UE5 #MODO MODOからUE5にFBXをエクスポートすると、アニメーションデータが失われる問題に数週間苦しんでたけど、やっと解決した。 UE5がFBXをインポートするときボーンの命名規則に従って何か処理をするようで、MODO側でボーンの名前を変更したらアニメーションが読み込めました。

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みんなのコメント

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シャドコリ2でお尋ねしたいことがあるのですが、トゥルーまでクリア済みのデータでストーリーを最初からやって後日譚まで帰ってきても黒の最初の会話(「何奴かと思えば~」のくだり)が聞けないのですが、これはバグですか?

kakeruSHI(試作の終わらせ方が分からない男)@kakeruSHI_ch

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シャドーコリドー2のswitch版が出たら定価はいくらぐらいになりそうですか?

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